유니티 로그에서 리치 텍스트 사용
의외로 모르시는 분이 많은데, 유니티에서 Debug.Log()를 사용하여 로그를 남길때, 마크업 태그를 사용하여 색이나 크기, 형태를 지정할 수 있습니다.
이 기능은 UI(uGUI)나 레거시 GUI 시스템 등에서도 사용할 수 있습니다.
더 자세한 설명과 사용가능한 마크업 태그에 관해서는 유니티 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.
의외로 모르시는 분이 많은데, 유니티에서 Debug.Log()를 사용하여 로그를 남길때, 마크업 태그를 사용하여 색이나 크기, 형태를 지정할 수 있습니다.
이 기능은 UI(uGUI)나 레거시 GUI 시스템 등에서도 사용할 수 있습니다.
더 자세한 설명과 사용가능한 마크업 태그에 관해서는 유니티 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.